Cory Barlog, director de God of War, tenía claro que querían darle un giro a la franquicia, pero en ningún momento consideraron crear un reboot:
«¿Por qué desecharíamos toda la historia de esa manera? Es como si la trama de los primeros juegos solo sirviera de trasfondo. ¿Traer un nuevo personaje? Ha sido toda una década de desarrollo para Kratos, y no veo porqué descartar todo eso. No somos los mismos que éramos en nuestros años de instituto, ni de universidad, y con Kratos pasa lo mismo, y su vida en los primeros juegos es un poco como era la nuestra. Estábamos en nuestros años de instituto en lo que respecta a desarrollo de videojuegos. Vivíamos el momento, y queríamos superar a todo el mundo»; afirmó a PlayStation Lifestyle
Sobre los cambios jugables, Barlog promete que se siente familiarmente diferente, y que a pesar de todo, lo seguiremos viendo como un God of War de siempre.
El juego debutará el próximo 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4.