El nuevo juego de Bioware, Anthem, no corre a 4K nativos en Xbox One X, según Digital Foundry en Eurogamer.
Analizando el gameplay mostrado durante la conferencia de la E3 2017 de Microsoft, explicaron que el juego funciona a 3840×2160 en la demo con renderizado checkerboard. Aunque puede haber píxeles sombreados y otros fallos de la imagen, aseguran que la técnica funciona ya que el ojo humano no puede detectar esos problemas con precisión el algo en movimiento, la tecnología «sample and hold» de las TV en LCD reduce los problemas de resolución con la imagen en movimiento y la pequeñez de cada píxel en las televisiones 4K hace muy complicado rastrear las imperfecciones.
El juego funcionaba a 30FPS estables con sincronización vertical a excepción de una parte del final de la demo. El título saldrá también en PC y PlayStation 4, por lo que quizá fue capado para estar parejo en consolas.