Digital Foundry comprobó el rendimiento de la nueva IP de Nintendo Switch, ARMS.
Al parecer, el juego se mantiene estable a 1080p/60FPS totalmente estables en su modo para un jugador. Cuando añadimos a otro jugador la resolución baja a 900p/60FPS muy estables y al estar en pantalla dividida para 4 jugadores correrá a 900p/30FPS. En modo portátil funciona siempre a 60FPS muy estables.
ARMS saldrá a la venta el próximo 16 de junio.