Uno de los aspectos más importantes del proceso de desarrollo de un videojuego es crear personajes que sepan atrapar a los jugadores. Durante años, hemos visto una sucesión de personajes principales y secundarios que se han quedado grabados en nuestros corazones.
Sin duda, dos de ellos son Solid Snake o el mítico Big Boss, ambos de la serie Metal Gear Solid y creados por el legendario desarrollador Hideo Kojima. Dicen que cada maestrillo tiene su librillo a la hora de realizar una tarea concreta. Pues eso es lo que ha compartido de forma reciente el señor Kojima con los usuarios mediante su cuenta de Twitter, la forma de crear personajes.
¿Cómo lo hace Kojima? Según ha comentado el desarrollador:
«Al crear un personaje, pienso en todos sus detalles. Nombre, sexo, raza, apariencia, historia personal, futuro, hábitos, forma de vestir. El papel en la historia/tema. El equilibrio entre otros personajes. Considero el movimiento, la evolución del juego y cómo se introduce. Y, recientemente, también considero si el personaje es atraído por los Cosplayers.»

El buen desarrollo de uno o varios personajes dentro de un videojuego logra que muchos jugadores guarden un recuerdo especial de ellos con el tiempo.
Fuente: GamingBolt
