Bright Memory es un FPS creado por Zeng Xiancheng, siendo él el único implicado en su desarrollo.
El juego llamó la atención de jugadores y medios, ya que a pesar de su bajo presupuesto y tiempo de desarrollo, fue comparado con grandes producciones AAA. El juego se ejecuta en Unreal Engine 4 y fue construido por medio de Blueprints en tan sólo un año.
Bright Memory se basa en las mecánicas clásicas de cualquier FPS, donde podremos utilizar armas de fuego convencionales, además de espadas y habilidades especiales.
https://youtu.be/GQZNOeW0FuI
Bright Memory está programado para debutar en PC para 2018.
