Así es el proceso creativo de Monster Hunter World

Así es el proceso creativo de Monster Hunter World Así es el proceso creativo de Monster Hunter World

La San Diego Comic-Con 2017 se celebró del 20 al 23 de julio en el Centro de Convenciones de San Diego, California; lugar donde Capcom tuvo un panel de Monster Hunter World y en él aparecieron el productor Ryozo Fujimoto y el director Kaname Fujioka.

El video nos permite conocer información relevante sobre el proceso de creación de Monster Hunter World, además de arte conceptual de las criaturas del mundo. Según los creativos, este nuevo mundo será muy interactivo e inmersivo, lleno de espacios enormes por explorar y grandes peligros.

Monster Hunter World no es exclusivo como muchos pensaron en la E3 2017, ya que llegará a PlayStation 4 y Xbox One; confirmado también para PC.

Fuente: Dualshockers

Redacción

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