En varias ocasiones hemos hablado de Assassin’s Creed: Origins, un juego en el que Ubisoft buscó renovar la fórmula de la franquicia para entregar una experiencia más fresca. Eso sí, los cambios no están sólo en el combate o el gameplay, sino que además tendrá niveles de dificultad.
Conversando con Assassin’s Central, Ashraf Ismail, director de Assassin’s Creed: Origins, reveló que el juego contará con tres niveles de dificultad, siendo fácil, normal y difícil, con los cuales busca que sea accesible para los jugadores casuales, y un todo un reto para los veteranos:
“Algunas personas juegan por el contexto histórico, algunas personas por la narrativa, algunos por el gameplay, y lo que sentimos cuando profundizamos en los desafíos fue que estábamos haciendo algo para una parte de la audiencia, pero no para otros, así que fue un paso natural pensar: bueno, pongamos niveles de dificultad. Si realmente quieres un desafío, puedes poner el juego en nivel difícil. Hemos visto situaciones en la que personas nos preguntan: saben, quiero que el juego siga en una dificultad normal y balanceada, pero tengo problemas con este jefe o en este momento, ¿puedo cambiarlo?, así que sí, permitimos que lo cambies”.
Ismail también comentó que al cambiar a una dificultad más fácil, seguirá habiendo escenarios de combate, sólo que no serán tan complicados ni agresivos.

Assassin’s Creed: Origins debutará el próximo 27 de octubre en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
