Ubisoft lleva trabajando más de cuatro años en Assassin’s Creed: Origins, y gracias a una entrevista con su director Ashraf Ismail en Kotaku, repasaron algunos aspectos del desarrollo.
Entre ellos, asegura que la variedad de situaciones y misiones será más diverso que nunca ya que lograron diseñar a los NPC para ser creíbles y realistas, que cambien su comportamiento dependiendo del momento del día en que nos encontremos:
“Los NPC humanos y animales tienen su propia vida persistente, con sus propias actividades y lugares en los que dormir, comer, asearse o trabajar”.
Assassin’s Creed Origins llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 27 de octubre.
