Nintendo Switch ofrece un entorno de fácil desarrollo compatible con las últimas tecnologías y motores gráficos populares del mercado, entre ellos el popular Unreal Engine 4 de Epic Games.
A finales de marzo, en Tokyo se llevó a cabo el evento GCC 2018 y la compañía japonesa mostró un nuevo middleware llamado Bezel Engine, presentado por Takashi Daisuke, miembro del equipo de desarrollo. El nuevo motor gráfico sería una evolución de la herramienta NintendoWare que ofrecía la compañía para otros sistemas, destinado a estudios third party que quieran sacar juegos en poco tiemó e invertir menos recursos.
Which Nintendo game is this little robot from? Shown by Nintendo at #GCC2018 in Osaka today pic.twitter.com/0tUcRSbl1d
— David Gibson (@gibbogame) March 30, 2018
Fuente: MNN