Bioware afirma que el fracaso de Mass Effect: Andromeda tuvo que ver con su mes de lanzamiento

Bioware afirma que el fracaso de Mass Effect: Andromeda tuvo que ver con su mes de lanzamiento Bioware afirma que el fracaso de Mass Effect: Andromeda tuvo que ver con su mes de lanzamiento

Mass Effect: Andromeda, la última entrega de Bioware, debutó en marzo de 2017 en PlayStation 4, Xbox One y PC para ofrecer una nueva experiencia en la galaxia de Andrómeda; y aunque la aventura era enorme, no convenció a los fans y terminó siendo un fracaso. Además, tuvo que luchar contra otros grandes lanzamientos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn y NieR: Automata, algo que Mark Darrah, productor en Bioware, afirma que afectaron al lanzamiento.

El productor de Mass Effect: Andromeda no está culpando directamente de la mala recepción a estos lanzamientos, entiende que el trabajo del estudio no estaba a la altura de lo esperado. Eso sí, admite que su estreno fue defectuoso, algo que los llevó al fracaso. A pesar de haber lanzado muchos parches, ya era tarde por que la imagen del juego quedó lastimada.

Fuente: PLS

Redacción

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