Este próximo 28 de agosto llegará a PC la beta de Destiny 2, título multijugador que nos permitirá conocer el aspecto del juego en esta plataforma. Ahora, ya que muchos saben que en PC algunos estudios tienen la tendencia de lanzar cutre-ports, Bungie ha querido hablar del tema y calmar las aguas.
David Dague «Deej», director de comunidad de Bungie comentó al respecto:
«Quisimos tratar a los jugadores de PC como a ciudadanos de primera desde el primer día del desarrollo. Está creado desde cero para ser genial en hardware puntero. Debería sentirse como algo natural en PC. Esto comienza con un estilo artístico inflexible y un gameplay cautivador».
Fuente: GamingBolt