Bungie afirma que no limitarán el rendimiento de sus juegos para beneficiar plataformas

Bungie afirma que no limitarán el rendimiento de sus juegos para beneficiar plataformas Bungie afirma que no limitarán el rendimiento de sus juegos para beneficiar plataformas

Será el próximo 6 de septiembre cuando Destiny 2 se ponga a la venta en PlayStation 4 y Xbox One para invitar a sus jugadores a luchar por la supervivencia de la humanidad. La obra de Bungie cuenta con algunos cambios en varios apartados, pero el estudio decidió capar a 30FPS todas las versiones de consola. Sabemos que PlayStation 4 Pro no logra los 60FPS, pero Xbox One X si, y el estudio salió a defender su posición por medio de Mark Noseworthy, jefe de proyecto en Bungie:

«Nunca obstaculizaríamos el rendimiento del juego en una plataforma para calmar a un socio. Ningún socio nos lo pidió tampoco. [En Bungie] Optimizamos la tecnología de cada plataforma para ofrecer la mejor experiencia social de juego de acción que podamos. Punto. [Destiny 2] se ejecutará a 30 frames en todas las consolas para poder cumplir con los conteos de I.A., tamaño de los escenarios y número de jugadores. Todo ello está vinculado a la CPU».

La polémica está a lo mejor, ya que no hay motivos para no aprovechar la potencia extra:

«Actualmente estamos evaluando [implementar] la resolución 4K en Xbox One X. Se pone a la venta después [de Destiny 2] y por eso estamos centrados en las consolas ya disponibles ahora mismo».

Fuente: PLS

Redacción

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