Los desarrolladores de The Legend of Zelda: Breath of the Wild explicaron gran parte del proceso de desarrollo de uno de los grandes juegos del año.
Gracias a una reciente entrevista con The Verge, el director de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, tocó el tema sobre la muerte del personaje al caer de las alturas, a lo que comentó:
«Cuando notamos eso, no lo vimos como algo negativo. Hay algo de divertido en caer y morir. Aprendes a ser cauteloso, a tener precaución. Y sentimos que eso le daría a los jugadores la preparación necesaria para enfrentarse al mundo del juego. En última instancia decidimos que también deberían morir».
Parece que sus 43 notas perfectas no son para más, sino que el juego está desarrollado con extremo cuidado.