Call of Duty: WWII no vendrá con regeneración automática de salud

Call of Duty: WWII no vendrá con regeneración automática de salud Call of Duty: WWII no vendrá con regeneración automática de salud

Una de las características de los FPS, muy odiadas por cierto, es el sistema de regeneración automática. Sledgehammer Games está al tanto de ello y le confirmaron a Polygon que no incluirán la opción, para hacer más realista al juego:

“Tienes que preocuparte por cada bala. No eres un superhéroe. Simplemente no puedes quedarte ahí parado recibiendo 7 balas, agachándote, disparando de nuevo. Es refrescante para nosotros tratar con reclutas que no son soldados de primera clase para mostrar esa vulnerabilidad. Son muy inocentes. Ha sido un gran desafío crear este tipo de gameplay”; afirmó Glen Schofield, co-fundador de Sledgehammer Games

Además, para mantener el realismo y mostrar la vulnerabilidad humana, en Call of Duty: WWII no tendremos armadura:

“En la Segunda Guerra Mundial, los soldados enfrentaban a los enemigos desde un lado con la intención de no ser un objetivo tan sencillo. Eran extremadamente vulnerables. Y esto los hacia menos estables y menos precisos”; afirmó Chris Stone, director de animación

Call of Duty: WWII llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 3 de noviembre.

Redacción

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