Sabemos que esperas con ansias Monster Hunter World, algo por lo que Capcom quiere mostrar el proceso de desarrollo con nuevos diarios llamados The Making of Monster Hunter World, el primero de ellos enfocado en el concepto general del título. En el video vemos a Ryozo Tsujimoto y a Yuya Tokuda, productor y director de esta entrega, respectivamente.
Los desarrolladores aseguran que aprovecharon la tecnología más reciente para la creación de Monster Hunter World, algo que sorprenderá a los fans. Tokuda aclaró que en este juego decidieron tomar en cuenta los títulos pasados de la serie, por lo que trabajaron para que las criaturas no se sintieran como simples enemigos.
En el video también vemos a Kaname Fujioka, encargado del apartado artístico de Monster Hunter World, quien afirma que crearon un prototipo para tener una idea del potencial del hardware actual. Se centraron además en diseñar entornos abiertos con diversas criaturas, dejando de lado el sistema de combate.
El prototipo les sirvió para dejar en claro lo que podían hacer y trazar una estrategia de trabajo, aclarando que ha sido un esfuerzo conjunto de todo el equipo.
Monster Hunter World llegará el 26 de enero a PlayStation 4 y Xbox One.
