El productor del próximo Final Fantasy VII Remake para PlayStation 4, Yoshinori Kitase, confirmó que el nuevo sistema de combate es a base de prueba y error
Kitase afirmo que están comenzando a ver la dirección visual del remake y que están trabajando en el sistema de combate a base de prueba y error.
Explicó que están pensando cómo pueden direccionar el sistema ya que las posibilidades de combate por turnos de los viejos tiempos no funcionan bien a día de hoy.
“Normalmente, cuando haces un remake, acaba siendo algo así como un action RPG, con lo que andamos viendo cómo podemos hacer algo así con Final Fantasy VII y a la vez sorprender a los jugadores”, agregó Kitase.
El juego aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada.