Cory Barlog revela cómo evitó las filtraciones de God of War

Cory Barlog revela cómo evitó las filtraciones de God of War Cory Barlog revela cómo evitó las filtraciones de God of War

Las filtraciones de videojuegos son algo normal; sin embargo, Cory Barlog lo logró o al menos evitó que la gran mayoría de los fan¿s se enteraran de la historia y detalles de God of War previo a su lanzamiento.

Durante una entrevista con GamingBolt, el creativo relató lo cansado que fue lograr que las filtraciones no salieran a la luz:

«Durante el último año y medio, tuve que asegurarme de que todos se alinearan con lo que estábamos haciendo y no dejé que se filtrara ningún tipo de información que tuviera que ver con el juego. Nunca había experimentado tanto estrés y es un milagro que nada se diera a conocer, aunque llegó a suceder en alguna ocasión, pero no llegó a muchas personas y casi nadie se dio cuenta».

También afirmó que esta meta se logró gracias al esfuerzo de otros equipos de Sony Interactive Entertainment:

«Siempre pudimos estar al pendiente, pero fue muy estresante que todos pudieran obtener la misma experiencia y se requirió de una gran colaboración entre los departamentos de marketing y relaciones públicas para que fueran flexibles».

Redacción

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