Damon Baker: «Nintendo no es muy conocido por los exclusivos indies en particular»

Damon Baker: «Nintendo no es muy conocido por los exclusivos indies en particular» Damon Baker: «Nintendo no es muy conocido por los exclusivos indies en particular»

El pensamiento de Damon Baker ante el mercado indie.

Durante el evento Nindies@Night celebrado en Seattle hace un par de días nos continúa trayendo más información y declaraciones desde la Gran N, uno de ellos fue el anuncio de Shovel Knight en Amiibo y ¡qué gran anuncio sin duda!, además tenemos la llegada de otros títulos como lo son Kerbal SpaceHive Jump y Fast Neo Racing.

Damon Baker, encargado de marketing y licencias, además de negociaciones con los desarrolladores, comentó algunas declaraciones al medio Game Informer. En realidad se pueden preguntar muchas cosas a alguien como él, pero ya que este evento es meramente dedicado a los indies, solo se habló del tema. Entonces, una de las preguntas iba sobre la exclusividad de algunos indies en consolas Microsoft y Sony, muchas veces pagando los desarrollos incluso, por lo cual el señor Baker declaró:

«No somos muy conocidos por los exclusivos indies en particular, y esto es porque no malgastamos el dinero. Además, nosotros no somos capaces de ver un gran beneficio en los desarrolladores que tienen acuerdos de exclusividad con plataformas y consolas. Ellos tienen que hacer lo mejor desde su perspectiva de negocio, y nosotros queremos ayudarles a cumplir esto y asegurarnos de que ellos hacen lo mejor para la experiencia en nuestras plataformas.» concluyó Damon Baker

Según el propio Damon Baker, ellos siempre animan a los partners a lanzar sus títulos simultáneamente y en todas las plataformas posibles. A diferencia de otras compañías, además comentó que no tienen un fondo o presupuesto para financier indies. En su lugar, Nintendo les ofrece la segunda pantalla de WiiU para hacerlos más atractivos al público.

Durante el evento Nindies@Night se han presentado algunos títulos indies para Wii U, aunque son números mucho menores que PlayStation 4 o Xbox One.

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¿Nintendo debería moverse a pagar por exclusivas?

Redacción

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