El director de arte, Joel MacMillan, habló sobre el enfoque que BioWare tuvo para diseñar la nueva raza alienígena de Mass Effect Andromeda. Aunque el estudio no ha revelado demasiado sobre la historia de los Kett, MacMillan compartió algunos detalles sobre la importancia de la raza. Así lo comentó a Game Informer:
«Queríamos hacerlos ver bien, diferentes como aliens, pero siempre querrás asociarte con ellos de alguna forma. Cuando intentas relacionarte con un alien, que está completamente desnudo frente a ti es común que haya una desconexión extraña».
MacMillan comentó que el objetivo del equipo era crear una raza alienígena «temible, pero nunca al punto de ser fea»:
«Tenemos muchas historias secundarias que queremos contar con esta raza alienígena así que, a pesar de que es tenebrosa o antagónica, quieres tener la oportunidad de mostrarlos de una forma empática».

BioWare tomó un enfoque más «orgánico» hacia las razas alienígenas presentadas en Andromeda y Macmillan cita específicamente la armadura Kett, siendo de «materiales orgánicos».
