Destiny 2 llegará a una resolución de 4K re-escalado en PlayStation 4 Pro. Sin embargo, la consola apenas puede moverlo a 30FPS estables debido a las características de su CPU, por lo que no correrá a más de eso en consolas. Durante una entrevista con IGN, el director del juego, Luke Smith, confirmó que, «no logró correr a 60fps en el Pro. No quiero que la gente se siga haciendo esperanzas, vamos a ser muy transparentes al respecto».
«El PlayStation 4 Pro es súper poderoso, pero no logró correr nuestro título a 60FPS. Nuestro juego tiene una simulación física increíble, con explosiones y usuarios dentro de una red, etc. No funcionó, aún le falta poder».
El director del proyecto, Mark Noseworthy, explicó que a pesar de que el CPU de la consola es capaz de alcanzar el 4K, aún re-escalado y no nativo, eso disminuye el frame rate.

No se ha confirmado si en Project Scorpio logrará correr a 60FPS, pero la versión para PC tiene los frames desbloqueados.
