Tras el anuncio de FIFA 18 en Nintendo Switch, se mencionó que el juego sería diferente al resto de plataformas. El primer detalle fue que el título no correría en Frostbite Engine, siendo similar a las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.
Digital Foundry jugó la versión de Nintendo Switch para investigar su desempeño y afirma que los activos son los mismos de la Legacy Edition del juego, pero los estadios están modelado en 2D y no en 3D. A pesar de esto, los modelos de los personajes tienen una mayor complejidad en sus texturas respecto a la versión de Xbox 360 y PlayStation 3.
Sobre la iluminación y el sombreado, resaltan el uso de efectos 3D en el pasto durante las repeticiones de jugadas, contando con un nivel alto de profundidad de campo. FIFA 18 corre a 1080p/60FPS estables.