Assassin’s Creed Origins llegó a las tiendas el pasado 27 de octubre en PC, PlayStation 4 y Xbox One, incluyendo mejoras para PlayStation 3 Pro y Xbox One X. Es por eso que Digital Foundry quiso demostrar que el juego corre y se ve mejor en la consola de Microsoft.
En PlayStation 4 Pro el juego llega a una resolución nativa de 1350p y re-escala apenas hasta 1700p dinámicos, mientras que Xbox One X parte de los 1656p para llegar a 2160p dinámicos. Por otro lado, las sombras en Xbox One X son superiores en todo sentido, aunque Ubisoft trabajó igual las texturas y distancia de dibujado en ambos casos. Eso sí, en ambas consolas corre a 30FPS, mucho más estables en Xbox One X claro.
