Digital Foundry presentó su análisis técnico para Star Fox Zero, juego que próximamente llegará a Wii U.
Aunque la consola de Nintendo es «limitada», sus títulos first-party siempre son increíblemente optimizados, de hecho en Star Fox Zero esto se cumple. El título corre a 60 fps la mayoría del tiempo a pesar de que su frame-rate se cae aveces por la cantidad de acción en la pantalla; pero a veces el promedio de cuadros por segundo puede descender hasta 40 fps.
Según comenta Digital Foundry, este problema está relacionado con la carga de trabajo que la consola debe soportar al desplegar el juego en 2 pantallas al mismo tiempo: la pantalla principal y el gamepad.
Se puede afirmar que el juego no es perfecto, pero el desempeño de Star Fox Zero es bueno y la experiencia de juego es agradable.