Ian Millham se unió a Crystal Dynamics como director de en la franquicia de Tomb Raider. Él anteriormente trabajó en Visceral Games para ES y fue jefe creativo de Battlefield Hardline y encargado de arte en Dead Space.
«Los títulos de aventura siempre fueron mi favoritos. Cuando la oportunidad de unirme a Crystal Dynamics apareció, tuve que tomarla. Esta es la casa de Lara Croft, quien es una leyenda en los videojuegos de acción y aventura, y un pilar de la industria. He admirado a este estudio desde hace mucho, porque realizan de manera continúa una narrativa de excelente nivel, junto con profundos sistemas y opciones para el usuario. Estoy muy emocionado con la visión de Crystal y halagado de ser parte de ello.»

La siguiente entrega de Tomb Raider aún no ha sido anunciada.
