Desde el anuncio de DOOM para Nintendo Switch, muchos se han preguntado qué diferencias tendrá con la edición de consolas, por lo que se ha revelado que el port de Panic Button corre a una tasa de 30FPS estables, aunque no se ha confirmado la resolución.
Algunos medios como DualShockers informan que DOOM para Nintendo Switch presenta texturas de menor calidad que la versión para otras plataformas. Sin embargo, hay algunas cosas que permanecen intactas como lo son los efectos de profundidad de campo y los Glory Kills.
Según comentaba Bethesda a Polygon, Panic Button sigue trabajando en optimizar DOOM para Nintendo Switch, por lo que estos son datos preliminares.