Según Eiji Aonuma, The Legend of Zelda: Breath of the Wild no podrá ser completado al 100% en una semana:
“El desarrollo del juego fue un camino largo. Regresamos y jugamos el título una y otra vez para ver qué se necesitaba añadir, luego repetimos el proceso un sinnúmero de veces”.
El juego empezó como un vacío, al que le añadieron elementos poco a poco como estructuras, enemigos, puzzles, y mucho más. Zelda: Breath of the Wild contará con 120 santuarios, la nueva modalidad de calabozos, 900 puzzle de semillas Korok y 76 misiones secundarias, además de varios mini-juegos.