Eiji Aonuma revela cuándo comenzó el desarrollo de Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch

Eiji Aonuma revela cuándo comenzó el desarrollo de Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch Eiji Aonuma revela cuándo comenzó el desarrollo de Zelda: Breath of the Wild en Nintendo Switch

The Legend of Zelda: Breath of the Wild estará disponible próximamente en WiiU y Nintendo Switch. Lo curioso es que el juego estaba pensado únicamente para WiiU, pero de un pronto a otro nos lo clavaron para Switch, y esto es algo de lo que Eiji Aonuma, productor del juego comentó:

«En lo que respecta a la versión de Nintendo Switch, fue en primavera del pasado año cuando tomamos la firme dedición de lanzarlo también en esta plataforma. Obviamente, eso requirió algunos ajustes en el proceso de desarrollo y hacer cambios, y continuar desarrollando la versión de WiiU junto a la de Nintendo Switch, eso fue en primavera del año pasado».

El productor también habló de los problemas sufridos en el desarrollo del juego, principalmente por el motor de físicas que aún no es perfecto:

«Queríamos un motor de físicas consistente a nivel global que funcionase de una forma realista y lógica. En realidad la implementación a veces era más complicada de lo que parecía. [Por ejemplo], un día recogí la última versión del juego y fui a un área, y vi que todos los objetos que se suponía estaban en esa área no estaban allí. Estaba bastante sorprendido y confundido, y me di cuenta después de preguntar al programador, de que la razón que los objetos no estaban allí fue porque el viento del juego se los había llevado».

El equipo de Aonuma se enfrentó a varios desafíos con el nuevo motor de físicas, siendo el comentado uno de ellos. Sin embargo, tanto dolor de cabeza valió la pena.

«Creo que la implementación de este motor de físicas es un gran desarrollo para la serie Zelda. La forma en que el motor de físicas sustenta todo en el mundo ofrece muchas nuevas posibilidades. Por ejemplo, en Breath of the Wild podrías tener un puzle donde se haga uso de la física, habrá varias maneras de resolver ese puzle. Eso abre muchas posibilidades, así que no hay una sola manera de progresar en el juego o solo una forma de resolver un puzle».

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Fuente: NET

Redacción

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