El público femenino en los videojuegos va en aumento

El público femenino en los videojuegos va en aumento El público femenino en los videojuegos va en aumento

El numero de jugadores aumenta considerablemente.

El público femenino va en aumento dentro de la industria de los videojuegos. Un reciente estudio de la empresa Pew Research Center en Norteamérica analiza cuál es el aumento de jugadoras y consumidoras de consolas en la región.

En el rubro de adultos que cuentan con consolas tradicionales en sus hogares, correspondiendo a un 40% de los encuestados, el público femenino es más decantado por adquirir consolas de videojuegos: un 42% de mujeres tienen consolas frente al 37% de hombres.

Los salarios influyen también en la adquisición de consolas. Los hogares con ingresos inferiores a $30.000 anuales no suelen adquirir consolas, ya que esta barrera se supera cuando los ingresos están por arriba de los $75.000 anuales. El en terreno de las consolas portátiles, el mercado está bastante estancado si nos enfocamos a unidades vendidas desde el año 2009, dato justificado por el auge de los smartphones y de los juegos para dichos sistemas, ya que son más accesibles y normalmente gratuitos o free-to-play con micro-transacciones.

En el rubro anterior, un 14% de los encuestados, independientemente de su género cuentan con consolas portátiles en sus hogares, aunque el crecimiento de los consumidores de juegos en smartphones va en aumento como ya se ha estudiado anteriormente.

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Al parecer, el público femenino comienza a abrirse paso en este sector, por lo cual es normal que la industria se vaya adaptando al gusto de las jugadoras con diversos productos y consolas para ellas.

Redacción

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