Parece que la fiebre por Pokémon Go no cae y un grupo de usuarios han logrado entrar al código del juego para encontrar detalles ocultos del popular juego de Niantic Labs y The Pokémon Company.
Entre los detalles ocultos podemos ver el límite de nivel de entrenador, el ratio de aparición de los Pokémon y mucho más. Gracias al medio Blogocio les podemos tomar esta lista con todos los detalles encontrados. Prepárense porque ya iniciamos:
- El tope de nivel de entrenador es 40.
- El tope de los huevos es nivel 20. Incluso si tienes un huevo de mayor nivel, tendrá la misma calidad que uno de 20.
- El tope de los Pokémon salvajes es nivel 30. Después del nivel 30 todos tendrán las mismas características, pero con los caramelos y los polvos se actualiza el arco de CP.
- Existen logros/insignias con rango por encima de Oro.
- Curvaballs y tiros precisos (con el círculo) han sido confirmados que ayudan con la captura.
- Pueden haber en el futuro incubadoras que reduzcan el límite de kilómetros necesitados para eclosionar (hay una incubadora llamada «Distancia» en el código).
- Los movimientos tienen Precisión y Probabilidad de críticos.
- Cada Pokémon único tiene su propia tasa de captura y de huida.
- Daños de movimientos van en proporción al nivel de entrenador.
- La dificultad de atrapar Pokémon se incrementa con el nivel de entrenador.
- Articuno, Zapdos, Moltres y Mewtwo son legendarios.
- Mew es mítico.
- Farfetch’d es atrapable, al igual que Ditto.
- El medidor de carga se llena 0.5 por cada 1 PV infligido. Esto significa que un movimiento muy eficaz que haga más daño recobrará el ataque especial más rápido.
- Del nivel 39 al 40 se necesitan 5 millones de experiencia. Del nivel 1 al 40 se necesitan 20 millones de experiencia.
- Los Pokémon tienen una base de Ataque, Defensa y Vida (PV), no existen los especiales como en los juegos originales.
- Dragonite, al igual que en sus juegos originales, tiene el Ataque base más elevado de entre los no legendarios, con 250 puntos.
- Mewtwo tiene un Ataque base de 284 puntos.
- Moltres es de las aves, el que tiene mayor ataque base.
- Articuno es de las aves, el que tiene mayor defensa base.
- Zapdos es casi igual que Moltres, pero un poco más bajo quizás debido a su aprovechamiento por tipos.
- Los Pokémon tienen un modificador de evolución y de PV cuando suben los CP por multiplicadores.
- La Master Ball está en el juego, sin ninguna duda.
Parece también que los Pokémon legendarios tienen un ratio de aparición normal y podemos encontrarnos con ellos en la calle en cualquier momento. Sin embargo no poseen ratio de captura y esto significaría que necesitamos la Master Ball para obtenerlos.
También se confirma que el el juego aparece el STAB, o daño por un ataque del mismo tipo que el Pokémon se incrementa; su proporción se encontró a un 25% más.
Fuente: Pokémon Fortress vía Blogocio