Un ex trabajador de EA critica a la compañía

Un ex trabajador de EA critica a la compañía Un ex trabajador de EA critica a la compañía

Tras el cierre de Visceral Games y la polémica que rodea a Electronic Arts, uno de los antiguos diseñadores de gameplay en BioWare Montreal habló con Waypoint para comentar algunas de las prácticas habituales del estudio.

Manveer Heir trabajó en su momento en Mass Effect 3 y Mass Effect: Andromeda con un puesto de responsabilidad, siete años de trabajo que le permitieron ver lo bueno y lo malo del estudio:

“Es algo que no deja de pasar en EA: se están dirigiendo en todo momento a los juegos en mundo abierto. El motivo es que los pueden monetizar mejor. Las palabras que utilizaron [en lo referente a Visceral Games] es que los jugadores vuelven una y otra vez”.

El creativo tuvo unas palabras para las microtransacciones, ese modelo de negocios tan criticado en la actualidad:

“La razón reside en las microtransacciones: comprar sobres de cartas en juegos de Mass Effect para su modo multijugador. Es el mismo motivo por el que añadimos packs de cartas en Mass Effect 3: ¿cómo logras que la gente siga viniendo en lugar de solo jugar entre 60 y 100 horas?”

Además, aseguró que los presupuestos de los juegos de EA se dispararon por encima de los 100 millones de dólares, algo más difícil de rentabilizar y por lo que se recurre a estas prácticas:

“No les importa lo que quieren los jugadores, les improta aquello por lo que vayan a pagar. Tienes que ser consciente de la gran cantidad de dinero en juego con las microtransacciones. No puedo darte la cifra exacta, pero puedo decir que cuando salió el multijugador de Mass Effect 3, solo con el dinero que conseguimos de él Dragon Age obtuvo su propio modo multijugador; y es la razón por la que otros productos de EA empezaron a tener multijugador cuando antes no tenían”.

El creativo tuvo unas últimas palabras al respecto:

“Son ingresos continuados contra ingresos de una sola vez. He visto a gente gastarse más de 15.000 dólares en cartas para el multijugador de Mass Effect”.

Redacción

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