Luego de los primeros anuncios del remake de Final Fantasy VII, y gracias a la naturaleza de la información, se esperaba que éste fuera en episodios. Sin embargo, Square Enix aclaró que no será así, sino que será en varias partes tan grandes como un juego normal.
Para explicar la estructura, el productor Yoshinori Kitase usó el ejemplo de Final Fantasy XIII, un título que finalmente tuvo tres partes independientes entre sí:
“Cuando el proyecto fue anunciado, mucha gente se sintió confundida por ser un juego con múltiples partes, pero la meta de la estructura que tenemos es más parecida a Final Fantasy XIII.”
Según Kitase, cada entrega de este juego narrará la historia desde distintas perspectivas, y podrán considerarse títulos completos cada uno de ellos. Según el productos, no cambiarán muchas cosas del juego original.