Dos modos de batalla.
Final Fantasy XV no contará con opciones de dificultad tradicionales, sino que nos permitirá intercambiar entre dos tipos de batalla con sus retos. Así lo señaló el propio diseñador en jefe, Masashi Takizawa.
En respuesta a los aficionados del juego, el desarrollador de Square Enix comentó desde los foros de FFXV que, al tener la habilidad de alternar entre modos, pretenden que tanto los jugadores que gustan de la acción y el combate técnico como los que disfrutan el ritmo más lento puedan jugar sin problema al juego.
Los desarrolladores implementaron este sistema por las quejas que se recibieron del demo Episode Duscae. En aquella ocasión, los aficionados se encontraron con mucha dificultad en batallas y otras áreas, por lo cual se tomó esta decisión de diseño.