Firaxis, desarrolladores de Civilization y XCOM, aseguraron que ellos seguirán expandiendo el contenido de sus juegos a través de expansiones y DLCs a pesar de que desde Take-Two quieren lanzar juegos con «gasto recurrente de los consumidores»:
«Creo que al respecto de los pagos recurrentes, hay muchas maneras diferentes en el modo en que se pueden hacer. Hay microtransacciones, hay paquetes de expansión y hay DLC. Una de las razones por las que pienso que funcionan [las expansiones y el DLC] tan bien para nosotros es que con juegos como Civilization y XCOM, procedurales y basados en sistemas, tenemos la oportunidad de añadir no solo contenido en la manera en la que otros juegos son capaces de hacerlo, sino cambios profundos a nuestros sistemas y reglas»; afirmóAnton Strenger, de Firaxis, a Eurogamer

Y tú, ¿estás en contra de los DLCs en los juegos?
