Fortnite se actualiza a su versión 4.5 e incluye grandes novedades

Fortnite se actualiza a su versión 4.5 e incluye grandes novedades Fortnite se actualiza a su versión 4.5 e incluye grandes novedades

Fortnite, desarrollado por Epic Games, sigue implementando novedades gracias a sus parches, por lo que ha lanzado su versión 4.5 que incluye grandes novedades para el juego, además de mejoras y correcciones.

Entre las novedades, se incluyen las Pistolas Dobles para el modo battle royale, además de una función llamada MTL: Patio de juegos, donde podremos practicar, explorar y combatir junto a tres amigos más. El modo cooperativo Salvar al Mundo, donde un grupo de jugadores debe enfrentarse a hordas de zombis, también cuenta con novedades como inclusión del Constructor pro, que permite a los usuarios construir de una forma mucho más rápida, y el inicio del Evento Taquillazo Parte 4, que pondrá fin a la historia del evento.

Fortnite – Notas del parche 4.5

Mejoras en la jugabilidad

  • Ahora el progreso en misiones de asesinato se conseguirá al derribar al enemigo con el arma indicada sin necesidad de asesinarlo con ella.
  • Ahora, en el modo de construcción, las paredes se intentarán construir en una ubicación más cercana cuando sea imposible colocarlas por falta de soporte estructural. No afecta a escaleras, suelos y techos.
  • La opción de apertura automática de puertas ya no funciona al estar derribado.
  • Los picos ya no golpearán al carrito de la compra si vais de pasajeros.
  • Se han implementado mejoras en el cliente para las puertas de forma que se sincronicen con el servidor.
  • Los jugadores derribados ya no pueden subir a carritos de la compra.
  • Se han implementado mejoras en la funcionalidad para recoger armas automáticamente y así manejar mejor los grupos grandes de armas

Corrección de errores

  • Los vehículos ya no bloquearán las explosiones de la bomba de boogie.
  • Se han implementado mejoras de precisión en el fusil de mira térmica.
  • Las lapas ya no pueden adherirse a los jugadores a través de suelos o techos.
  • Las trampas de pinchos que se coloquen en el techo ya no dañarán a los jugadores en la planta de arriba.
  • El fusil de mira térmica ya no resalta los cofres abiertos.
  • Ya no parecerá que se disparan las armas cuando se cambian bajo determinadas condiciones de red.

Mejoras en el rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento al descender en todas las plataformas (sobre todo en Switch) al reducir los tirones de la CPU provocados por el renderizado.
  • Se ha corregido la causa de tirones en Xbox One. En casos poco comunes, provocaba tirones de hasta 2 segundos a algunos jugadores.
  • Se ha mejorado la frecuencia de imágenes de los columpios al ajustar las físicas.
  • Se ha mejorado el rendimiento al reducir el trabajo cuando los jugadores salen de vuestro perímetro de visión.
  • Se ha mejorado el rendimiento de las recogidas de munición y armas móviles.
  • Se han mejorado las actualizaciones del movimiento del jugador en las partidas con equipos grandes. Ahora el movimiento del resto de jugadores será más fluido.
  • Se han corregido los círculos flotantes que no paraban de parpadear durante la partida.
  • Se ha reducido considerablemente el coste de la CPU en los clientes al simular movimientos de recogidas (armas, munición, etc.) y se ha suavizado su ubicación para reducir los temblores al actualizar la red.

Fuente: Epic Games

Redacción

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