Game Boy pudo tener un sucesor en 3D, conócelo aquí

Game Boy pudo tener un sucesor en 3D, conócelo aquí Game Boy pudo tener un sucesor en 3D, conócelo aquí

Game Boy fue la plataforma portátil de Nintendo más épica de su historia. Quién sabrá cuántas horas jugamos con ella, incluso sabemos que muchos de ustedes todavía juegan con ella. Game Boy es sin duda un reflejo de lo que debe ser una consola portátil y pasó a ser leyenda. De hecho, pudo ser más épica si el Proyecto Atlantis hubiera sido lanzado, ya que éste ofrecía juegos en 3D.

El medio alemán Nintendo-Online ha publicado hace algunas horas una lista con todas las características de la consola. Su diseño era similar a la Game Boy, pero tenía cuatro botones. Aquí sus especificaciones:

  • «Proyecto Atlantis» fue la sucesora de Game Boy que Nintendo desarrolló en 1995. Los rumore sobre este sistema iniciaron el 1996 y se suponía que sería un sistema de 32-bits con una mejor pantalla que Game Boy Advance.
  • Los rumores sugieren, además, que «Proyecto Atlantis» tenía una potencia gráfica comparable con Nintendo 64 y utilizaba un procesador de 160 MHz. Su batería duraría unas 30 horas.
  •  A pesar de que Nintendo confirmó la existencia del sistema a mediados de 1996, el «Proyecto Atlantis» nunca fue lanzado.
  • El sistema nunca llegó al mercado ya que lo consideraron demasiado grande para ser un sistema Nintendo. Éste además consumía mucha energía, era demasiado caro de fabricar y Nintendo no quedó satisfecho por su rendimiento.

Masato Kuwahara, desarrollador en jefe de Nintendo DSi y quien participó en el desarrollo de «Proyecto Atlantis», mostró un prototipo en la GDC 2009. El señor Kuwahara también mostró un prototipo de pantalla táctil destinada a Game Boy Advance, la cual tampoco fue lanzada y era diferente a GBA SP.

Fuente: NET

Redacción

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