Curiosamente la emulación en Europa presenta algunos problemas en la tasa de frames.
Digital Foundry, un medio especializado en realizar análisis técnicos para consolas y PC, ha publicado un nuevo análisis de rendimiento con el recién llegado Grand Theft Auto: San Andreas en su versión para PlayStation 4.
Tal y como podemos ver en el vídeo, la versión americana ofrece un mejor rendimiento que la europea. Pero la interrogante ahora es, ¿porqué sucede esto? Según explican en esta prueva, el problema radica en que la versión para Europa tiene rastros de la entrega original, a esto nos referimos a que a la hora de pasar un juego publicado a 50Hz y pasarlo a los formatos actuales, no se obtiene el rendimiento esperado. No es así el caso para América, ofreciendo una mejor tasa de frames y menos ralentizaciones en pantalla gracias a los 60Hz.
El clásico de Rockstar ya está disponible para la actual consola de sobremesa de Sony.