Desde que Electronic Arts decidió cerrar Visceral Games, hay un gran debate sobre los juegos para un jugador. Algunos miembros del sector, como el diseñador de Wolfenstein 2, creen que están muriendo, pero hoy Guerrilla Games salió en defensa de ellos:
«Creo que Horizon Zero Dawn prueba que hay futuro para las experiencias para un jugador de gran calidad, y la próxima expansión, Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds, lo demuestra de nuevo. Estamos realmente comprometidos a ofrecer una experiencia de alto nivel y de calidad a los jugadores.
Tal vez haya un cambio de negocios en otras partes de la industria, pero en Guerrilla sólo nos centramos en contar historias increíbles. Veremos más juegos como Destiny, y creo que hay lugar para ellos. Pero si miras los mejores y más elogiados juegos de este año y te encuentras con Horizon Zero Dawn, The Legend of Zelda Breath of the Wild, La Tierra Media Sombras de Guerra… Hay muchos juegos increíbles para un jugador»; explicó Tim Stobo, diseñador de Horizon Zero Dawn a GameSpot

Aunque muchas compañías estén optando por enfocar sus juegos hacia el multijugador, muchas otras siguen optando por ofrecer experiencias de un jugador.
