TEKKEN 7 llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC, pero algunos fans querían ver el título en Nintendo Switch por obvias razones. Ya que esto no ocurrió, durante una entrevista con GameSpot, Katsuhiro Harada, productor de la serie, aseguró que es la primera vez que llevan TEKKEN a PC, pero que a Nintendo Switch les hubiera tomado más tiempo:
“Hay muchas cosas de las que la gente no se da cuenta, tenemos que reprogramar de nuestro lado para que funcione bien con Unreal Engine. Eso fue sólo para el hardware actual, así que te lo puedes imaginar para Nintendo Switch. Especialmente en el lanzamiento, eso es algo que no era una opción viable. Algunos de los componentes principales deben ser manejados por el motor”.
Eso sí, el desarrollador dejó la puerta abierta a un port de TEKKEN 7 para Nintendo Switch, pero por el momento no está en sus planes y todo dependerá de la demanda que exista en el mercado:
“De hecho, no hemos investigado mucho acerca de cuánto se necesitaría para hacerlo, ya que aún estamos trabajando para tratar de abordar ciertas áreas del juego o para agregar características para las plataformas actuales que interesan a las personas. Así que, ni siquiera estamos realmente conscientes de cuántas personas realmente querrían una versión para Nintendo Switch del juego”.

