¿Humo o un gran avance? Hideo Kojima es bueno para tirar ideas al aire y que la gente se las compre. Con su próximo trabajo Death Stranding, del cual solo gemos visto varias cinemáticas, está ocurriendo exactamente lo mismo. Durante el Tribeca Games Festival, Kojima ha querido hablar por encima del estado actual de su trabajo.
Kojima ha hablado de las ventajas que ofrece contar con actores profesionales para narrar una historia. Inicialmente, cuando desarrollaba un juego los movimientos y animaciones faciales se realizaban a mano, algo que ha cambiado gracias a la colaboración de actores. También trató el por qué Norman Reedus aparecía desnudo en el primer teaser. Según Kojima se debe a su intención de que el jugador viera la transformación de Norman en ese entorno, algo que indicaría que el personaje evolucionará a través de la historia.
Finalizando su charla, comentó que el argumento ya está cerrado y que otros tantos aspectos jugables ya están fijados, por lo que ahora sigue pasarlos al Decima Engine. ¿Veremos algo en la E3 2017?

Fuente: Kotaku
