Los juegos de multijugador online de la industria actual siempre buscan llevar el equilibrio entre sus elementos, especialmente personajes y habilidades. Esto es algo que Overwatch ha trabajado en los últimos meses, y al parecer el mismo director, Jeff Kaplan, afirmó que en su juego existe un balance en el juego.
Aunque no niega ciertos problemas con algunos de sus personajes, Roadhog por ejemplo al que tuvieron que hacer ajustes en el pasado, además de Mercy, ha mencionado que la principal virtud del juego no es equilibrio en sí, sino la percepción de ello por los jugadores.
Eso sí, el metagame debe ser modificado de vez en cuando ya que algunos usuarios son más traviesos que otros.
Fuente: VG247