Jim Ryan, de Sony, afirma que ya no es relevante mostrar indies en la E3 y prefiere centrarse en VR

Jim Ryan, de Sony, afirma que ya no es relevante mostrar indies en la E3 y prefiere centrarse en VR Jim Ryan, de Sony, afirma que ya no es relevante mostrar indies en la E3 y prefiere centrarse en VR

Jim Ryan, jefe global de Sony Interactive Entertainment, ha estado hablando más de la cuenta estos días y a la comunidad no le ha sentado nada bien. Ahora, la polémica gira en torno a los juegos indies, al afirmar que ya no es relevante presentar esos juegos en sus conferencias.

Durante una entrevista con GamesIndustry.biz, Ryan mencionó que mostrar juegos indie en presentaciones como la E3 2017 resta tiempo y no permite entender todo de los juegos. Entonces, ¿y el apoyo a indies que daba Sony? En PlayStation 4 hay indies increíbles que valen la pena, pero al parecer para él es más importante mostrar otras cosas:

«Hubo un tiempo y un lugar, en las primeras etapas de vida del PlayStation 4, para hacer declaraciones. Se trataba más sobre hacer una declaración de que íbamos en serio sobre los indies, y que estábamos haciendo esto y el otro con los indies. No Man’s Sky y así sucesivamente, que partieron de ahí e hicieron su propio nicho. Ya sabes, justo ahora tenemos toneladas de contenido indie en la plataforma. Y el hecho de que elijamos, junto con otras cosas como Gran Turismo y PlayLink, no darle su propio espacio en el escenario esta semana, no significa que no sean importantes, o que no están presentes, o que no nos preocupamos por ello».

El directivo continuó diciendo que para la E3 2017 se centraron en otras cosas y que hablar de indies era algo de 2013 y 2014, ahora ya no es importante y prefiere hablar de PlayStation VR. Para curiosidad de Jim Ryan, la VR está llena de indies.

Redacción

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