Keiji Inafune explica qué es ReCore

Keiji Inafune explica qué es ReCore Keiji Inafune explica qué es ReCore

Durante E3 2016, el creador ReCore, Keiji Inafune y y Mark Pacini de Armature Studio dieron un vistazo a lo que fue la historia de Joule y el robot Mack.

Desde IGN nos comparten la explicación de la historia del juego:

“La historia de ReCore se sitúa en un mundo post-apocalíptico en el que no sabemos qué le pasó a la Tierra, pero se volvió inhabitable por varias razones y la raza humana encontró un planeta llamado Far Eden y están intentando convertirlo en la nueva Tierra y hacerlo habitable. En el proceso, toman turnos en sueño criogénico, para monitorear a las máquinas que están haciendo el trabajo y la protagonista Joule despierta para descubrir que los demás humanos no están y, por alguna razón, los robots que deberían estar trabajando para ellos, ahora están en su contra. Así que ella y su compañero Mack cuyo Core (núcleo) no ha sido afectado, intentarán resolver este misterio. A través de exploración y descubrimiento, intentarán restaurar el proceso de convertir a este planeta en la nueva Tierra, pero desvelarán muchas verdades en dicho proceso. Lo que tenemos aquí es mucha aventura, con enfoque en gameplay y un juego muy bien diseñado gracias al equipo de Mark y la gente de Armature. Habrá muchos elementos de survival y desarrollo de personajes mientras avanzamos en el juego todo unido bajo una gran estética y un gameplay muy atractivo”.

ReCore_Psyop_E3trailer

El juego comenzará con una voz que le habla a Joule y la guía y apoya en su camino. La identidad se revelará más adelante en el juego y tendremos inicialmente la habilidad de correr el doble y saltar más alto.

“El movimiento y el timing son las claves para el sistema de combate y exploración de ReCore” dijo Pacini

Puedes leer todos los detalles en su fuente oficial.

Redacción

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