KILLER INN, el juego de acción, suspenso y misterio de SQUARE ENIX, desarrollado por Tactic Studio en colaboración con TBS Games, tendrá su 2ª Beta Cerrada a partir del 3 de octubre del 2025 y hasta el 13 del mismo mes.
El equipo de desarrollo recopiló retroalimentación por parte de los jugadores que han participado en la 1ª Beta Cerrada que se llevó a cabo en julio de este año. Estamos emocionados de compartir con ustedes las actualizaciones que podrán probar en la 2ª Beta Cerrada.
También tendremos una transmisión especial durante el Tokyo Game Show, el 26 de septiembre del 2025 a las 6:30 PM PDT / 9:30 PM EDT. ¡No te lo pierdas!
Mejoras al diseño del juego
Zonas seguras
Cuando un jugador entra al área del staff, conocida dentro del juego como “Zona segura”, serán completamente vulnerables durante 30 segundos.
Este cambio se llevó a cabo en respuesta a los comentarios sobre las zonas seguras, y cómo era difícil para los jugadores aceptar misiones o interactuar con los NPC.
“En defensa propia”: ¿Quién debe ser castigado?
Los jugadores que respondan al ataque de otro jugador en defensa propia, no serán transformados en piedra de acuerdo a las penalizaciones del juego, en caso de que el otro jugador sea un cordero inocente.
Lobos contra lobos
Aquellos lobos que ataquen a otros lobos ahora serán castigados, así como los corderos.
Otros cambios
Los guardianes no regenerarán su vida, y sus puntos de vida se han incrementado a más del doble.
Nuevas características
Lobbies personalizados / Partidas privadas (Alpha)
Los jugadores ahora podrán crear sus propios lobbies y unirse a los de otros jugadores, permitiendo estar con un grupo de amigos.
Los lobbies pueden ser públicos o privados, y compartir el ID de tu lobby con amigos específicos. Los lobbies privados también se pueden hacer públicos si así se desea.
Entrenamiento (Alpha)
En este nuevo modo, los jugadores podrán explorar el mapa y practicar los controles sin otros jugadores presentes.
Aspectos
Ahora podrás cambiar la apariencia de tu personaje con otro aspecto. Como un previo, esta 2ª beta cerrada le dará a cada personaje un aspecto disponible.
Balanceo del juego
Para reducir el exceso de tensión en la etapa temprana del juego, y para crear un ambiente de mayor seguridad y supervivencia, varias actualizaciones del balance se llevaron a cabo:
Se duplicaron los puntos de vida de los jugadores.
Ajustes en el armamento, incluyendo el poder de algunas armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo.
Ajuste a los precios de algunos objetos y a los elementos requeridos para abrir algunos cofres.
Estamos ansiosos de ver y escuchar a los jugadores, pero nuestra meta con estos ajustes es crear un flujo natural, y aún más intenso, apelando a una mayor comunicación entre los jugadores y a mejorar el aspecto de deducción social del juego.
Puedes encontrar más recursos gráficos de estos cambios y la 2ª Beta Cerrada aquí.
Mejoras a la calidad de vida
Asignación de botones en control
Pantalla de eliminación (Muestra quién y cómo te eliminó)
Mejora de la interfaz para lectura
Reporte de jugadores
Enlaces relacionados
Sitio web oficial: https://www.square-enix.com/killer-inn/