Hideo Kojima habló con Glixel, comentando un poco de Death Stranding y explicar qué es lo que quiere lograr con el juego.
El creativo afirmó que la mayoría de los juegos crean relaciones entre los jugadores basadas en quién gana y quién pierde, pero él quiere dejar eso de lado. Death Stranding será, según Kojima:
«Es un juego que no esté basado en la competición, sino en la conexión entre los jugadores. No necesitamos un juego que divida a los jugadores en ganadores y perdedores, sino que cree conexiones a diferente nivel».
El creativo quiere atrapar a los jugadores en un universo que se sienta real, un mundo abierto para variar.
Death Stranding será multiplataforma en PlayStation 4 y PC.