Después de la controversia por las cajas de botín en Star Wars: Battlefront II, Electronic Arts ha hecho lo posible para mejorar el título y atraer a más usuarios. Sin embargo, su decisión le costó una caída en sus acciones y la pérdida de confianza de los jugadores, más de lo que ya la habían perdido en realidad.
Electronic Arts guarda esperanzas en Star Wars: Battlefront II, afirmando que venderá bien en los próximos meses. Esto aunque es posible, para los analistas ya es algo difícil de ver. Doug Creutz, director general de medios y tecnología de la firma Cowen, envió ayer un informe a sus clientes donde notificaba que la empresa reduciría su pronósticos de ventas de Star Wars: Battlefront II, donde se espera que en lo que queda del año fiscal venda apenas unas 11 millones de copias, por debajo de las 14 millones proyectadas.
Creutz detalló que esta modificación se debe al descontento que aún prevalece en la comunidad respecto a las microtransacciones, referenciando también el fracaso y mal rendimiento comercial de Need For Speed Payback:
“Estamos reduciendo nuestras estimaciones por debajo de la guía de la administración, ya que creemos que el rendimiento de Star Wars: Battlefront II (ventas de unidades más baja + demora indefinida de microtransacciones) ha sido lo suficientemente decepcionante como para compensar cualquier fortaleza en el resto del modelo”.
El analista afirmó que el mal manejo de las cajas de botín repercutió negativamente en las ventas del juego, más si se toma en cuenta que las ventas digitales están un 20-30% debajo de la primera entrega.
Star Wars: Battlefront II está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

