La OMS reconoce la adicción a los videojuegos como enfermedad

La OMS reconoce la adicción a los videojuegos como enfermedad La OMS reconoce la adicción a los videojuegos como enfermedad

La Organización Mundial de la Salud reconoció la adicción a los videojuegos como una enfermedad, viéndolo como un problema de salud mental que tiene lugar al adoptar ciertos comportamientos ante el entretenimiento interactivo. La OMS compara, según reporta CNN, el problema con otros trastornos como las apuestas.

El patrón de comportamiento que debe tener una persona adicta a los videojuegos, según la OMS en su página web, se basa en tres tendencias: el individuo debe mostrar una discapacidad de control en cuanto al gaming, como la frecuencia de juego o no tener la habilidad o determinación para parar de jugar. Además, el jugador debe dar más prioridad al videojuego que a otros elementos de su vida diaria; o bien este transtorno debe continuar o crecer a pesar de las consecuencias negativas.

Según la OMS, este problema debe ser tratado clínicamente y comentan que no es una adicción común. En una entrevista con CNN, Vladimir Poznyak, del Departamento de Salud Mental y Abuso de Sustancias de la OMS, comentó:

«Millones de jugadores alrededor del mundo, incluso cuando se aproximan al gaming intenso, nunca podrían ser calificados como personas perjudicadas por un trastorno del juego».

La OMS anunció en diciembre la intención de incluir la adicción a videojuegos como problema mental, aunque ciertos científicos se oponían a esto.

Redacción

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