La realidad virtual podría alcanzar 70 millones de unidades vendidas en 2017

La realidad virtual podría alcanzar 70 millones de unidades vendidas en 2017 La realidad virtual podría alcanzar 70 millones de unidades vendidas en 2017

Datos extraídos de un estudio de mercado donde también se afirma que entre los poseedores de PlayStation 4, un 31% invertirá en realidad virtual.

Las principales marcas de videojuegos no han definido una fecha de lanzamiento oficial para sus dispositivos de realidad virtual, pero parece evidente que hay una tendencia a invertir en esta nueva tecnología. Desde la consultora Superdata, se adelantan al comportamiento del mercado al haber aplicado un estudio sobre la realidad virtual en los videojuegos.

La firma asegura que esta tecnología será realmente popular a finales del año 2017, con nada menos que 70 millones de dispositivos vendidos. Un ejemplo de ello es el lanzamiento de la semana pasada de Gear VR de Samsung, que de momento están fuertes en ventas. Superdata cree que la realidad virtual en smartphones alcanzará los 18 millones de dólares en este año 2015, con ventas de software de más de seis mil millones de dólares.

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Sólo en Norteamérica, se estima que el 31% de los usuario de PlayStation 4 comprarán PlayStation VR, y un 18% de los usuarios de PC harán lo mismo con Oculus Rift. Tanto el dispositivo de Sony como Oculus tienen prevista su salida en 2016, y la directora de investigación de Superdata, Stephanie Llamas, comenta lo siguiente:

«Inicialmente, los dispositivos más asequibles de teléfonos móviles serán los que se lleven las ventas por parte de los consumidores para explorar en primer lugar la realidad virtual antes de lanzase a explorar con dispositivos más caros. Después de esta primera ola, serán especialmente los usuarios de consola los que liderarán el crecimiento de los dispositivos de gama superior.» Stephanie Llamas. Superdata.

Redacción

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