Según la firma Jon Peddie Research y gracias a su estudio sobre el mercado de los juegos de PC, sólo las ventas de hardware generaron ingresos por más de $30 mil millones en 2016.
Estos $30 mil millones incluyen en sus crifras sets prefabricados o equipos a la medida para los PC Gamers, además de actualizaciones en nuevas GPU y otros elementos de hardware. Los accesorios y sistemas de audio también aparecen en el estudio, el cual afirma que seguirá en expansión hasta un 6% más para el 2019.
El mercado de Asia y el Pacífico son el más grande a nivel de tamaño para los componentes de hardware, y los factores de calidad de detalle y resolución en las pantallas son las que más se toman en cuenta.
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