Nintendo confirmó a Kotaku cómo será el sistema de almacenamiento de datos en Nintendo Switch, específicamente sobre los videojuegos respecto a los datos guardados. En las consolas portátiles siempre se guardaban las partidas en los cartuchos y no en la tarjeta de memoria.
En Nintendo Switch la situación será diferente, ya que la consola vendrá con 32GB, ampliables mediante tarjetas microSD de hasta 2TB, y ahí es donde quedarán nuestros datos.
Si usamos una tarjeta de memoria microSD, automáticamente los juegos digitales, actualizaciones o DLC irán destinados a la tarjeta.