¿Por qué las películas de videojuegos han sido tan malas? El director de la película de Metal Gear lo explica

¿Por qué las películas de videojuegos han sido tan malas? El director de la película de Metal Gear lo explica ¿Por qué las películas de videojuegos han sido tan malas? El director de la película de Metal Gear lo explica

El director de cine Jordan Vogt-Roberts es el encargado de realizar la película de Metal Gear, el cual avanza lentamente en su producción. Eso sí, él se mantiene firme y ha hablado con los medios sobre varios temas, pero el de hoy es sobre su opinión respecto a las películas de videojuegos.

Durante una entrevista con GameSpot, Jordan Vogt-Roberts habló sobre las películas de videojuegos y la razón por las que han fracasado:

«Pienso que los directores miran las películas de videojuegos y dicen: oh, eso llama la atención, eso es genial; y hay poco deseo por entender el tono y la atmósfera. La razón por la que esto sucede es porque no hay un compromiso con el material original en vez de decir: no, esto es lo que lo hace grandioso, así que busquemos la manera de llevarlo a la película».

Siguiendo con la entrevista, Vogt-Roberts comparó la situación que han vivido en la última década las películas inspiradas en los cómics:

«Pienso que los directores correctos no han coincidido con las adaptaciones de videojuegos. Personas que tienen su ADN y mente conectados a los títulos. Si creciste con videojuegos hay todo un lenguaje en torno a aquellas obras que, pienso, se filtran en tu mente desde temprana edad».

Fuente: Gamerant

Redacción

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